小孩學(xué)圍棋每周上幾節(jié)課好
圍棋是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)X力的課程,圍棋下的好的人一般都會(huì)比較認(rèn)真、思想比較活躍,所以很多家長(zhǎng)為了鍛煉孩子的思維能力就會(huì)讓孩子學(xué)習(xí)圍棋;學(xué)習(xí)的過程中也要?jiǎng)谝萁Y(jié)合,不能讓孩子出現(xiàn)厭學(xué)情緒。
小孩學(xué)圍棋每周上幾節(jié)課好
如果孩子學(xué)圍棋壓力較大的話,推薦一周上一節(jié)課。(那一節(jié)課最好在周六下午或者周六晚上。)
如果孩子學(xué)圍棋壓力不大的話,推薦一周上三堂課。(時(shí)間不要太長(zhǎng),最好分布在周三下午或晚上、周六下午或晚上、周日上午或下午。)
如果孩子學(xué)圍棋壓力不大還很有興趣的話,推薦隨孩子的興趣選擇上課時(shí)間(要想出成績(jī)可以多上幾堂課。)
如何調(diào)解孩子學(xué)習(xí)圍棋的壓力
1、不要責(zé)怪孩子輸棋。(可以和孩子們討論輸在哪里。)
2、專注點(diǎn)在孩子的認(rèn)真程度,包括上課時(shí)的認(rèn)真、下棋時(shí)的認(rèn)真、和下課之后完成作業(yè)的認(rèn)真程度。(不要過于緊逼,孩子認(rèn)真就好,而在作業(yè)上只要認(rèn)真按時(shí)完成就行。如果孩子有興趣,可以根據(jù)孩子興趣買一些圍棋相關(guān)書籍。)
3、調(diào)節(jié)孩子輸棋后的心理,輸棋并不是不好,要安慰并且引導(dǎo)孩子,把孩子的注意力從輸棋的難過引導(dǎo)到下一盤棋該如何避免錯(cuò)誤。
想學(xué)圍棋該怎么入門
初學(xué)圍棋入門的方法和步驟:
一階段
1、培養(yǎng)初學(xué)者對(duì)圍棋的興趣。
2、掌握圍棋的基本知識(shí)和基本規(guī)則。
3、能掌握門吃、抱吃、枷吃、雙吃、撲吃、接不歸、征吃等基本吃子方法。
4、能進(jìn)行簡(jiǎn)單的對(duì)局。
二階段
1、知道死、活與圍空的基本方法。
2、知道對(duì)殺比氣的順序與對(duì)殺比氣的結(jié)果。
3、能記住3到5個(gè)簡(jiǎn)單定式。
4、能運(yùn)用定式進(jìn)行對(duì)局。
三階段
1、明白死活的重要性,能做一些簡(jiǎn)單的死活題。
2、記住8到10個(gè)定式。
3、能自己進(jìn)行對(duì)局,并計(jì)算勝負(fù)。
4、能進(jìn)行前50手的復(fù)盤。
四階段
1、掌握金雞獨(dú)立、倒脫靴、大頭鬼、脹牯牛等特殊且較難的吃子方法。
2、記住20到30個(gè)左右的定式。
3、能對(duì)大小有個(gè)大概的判斷。
4、知道怎么樣縮小對(duì)方的空。
五階段
1、學(xué)習(xí)圍棋思路和中盤技巧。
2、能自己進(jìn)行死活練習(xí)。
3、理解圍棋十訣。
六階段
1、掌握官子技巧。
2、有一定的對(duì)局量。
2圍棋入門學(xué)習(xí)的步驟
死活
學(xué)習(xí)死活,就是掌握如何在硝煙四起的棋盤上,將自己的部隊(duì)獲得安定,給對(duì)手冒然闖入的不速之客予以痛擊。死活乃最最基礎(chǔ)的求生之道,也是捕獲獵物獲取美餐的叢林技巧。多做死活題,勤加練習(xí),便能很快地培養(yǎng)計(jì)算能力,養(yǎng)成一種走一步想幾步的好習(xí)慣。
子效
圍棋是道家的產(chǎn)物,圍棋的棋子,僅僅只有黑白兩種,正可謂一陰一陽(yáng)之謂道。棋盤上的棋子,黑白雙方對(duì)立,共存,共同發(fā)展。每顆棋子都長(zhǎng)得一模一樣,棋盤上每顆棋子所發(fā)揮的效能也不盡相同。
雙方下棋,一人一手棋,為何上手能贏下手,歸根結(jié)底就是,上手的行棋效率高。我們將每顆子在棋盤上所產(chǎn)生的效能,稱為“子效”。
棋形
棋形就是在圍棋世界中的建筑學(xué),結(jié)構(gòu)學(xué),美學(xué)。棋盤上簡(jiǎn)單的2顆棋子,就能組成最基本的棋形,因此,簡(jiǎn)單棋形的掌握,也是下好圍棋的基本要素。但是棋形是千變?nèi)f化的,牽涉到死活、厚薄、輕重、子效、對(duì)殺、全局配置等方方面面,每進(jìn)步到一個(gè)階段,便會(huì)對(duì)各種棋形有新的理解。
官子
圍棋從序盤,到中盤(攻防戰(zhàn)斗),到終盤(收官),形成一個(gè)完整的棋局。序盤比較抽象,對(duì)于初學(xué)的人來說,比較難理解,需要循序漸進(jìn)地來學(xué)習(xí)。中盤戰(zhàn)斗比較復(fù)雜,變化無窮,當(dāng)然樂趣橫生。
而官子,是實(shí)實(shí)在在的,可以數(shù)字化的。收官子,就是打掃戰(zhàn)場(chǎng),在雙方中盤戰(zhàn)斗以后,將各方的地盤邊界劃分清楚的棋局最后步驟。官子注重計(jì)算,就是每一手棋的價(jià)值究竟是幾目。
定式
定式多為棋盤角部向邊上發(fā)展而衍生的變化,是古今中外對(duì)弈者不斷實(shí)踐而形成的局部黑白雙方應(yīng)對(duì)手法。學(xué)習(xí)定式,就是學(xué)習(xí)手筋、棋形、攻防等學(xué)習(xí)手段。經(jīng)過數(shù)千年的演變,定式可謂層出不窮,既是棋手殫盡竭慮、苦思冥想的產(chǎn)物,也是圍棋國(guó)粹歷經(jīng)千年的智慧沉淀。
手筋
手筋是源于日本的圍棋術(shù)語(yǔ),即為“妙手”的意思。手筋多出現(xiàn)在雙方接觸戰(zhàn)時(shí),手筋的種類繁多,有整形手筋、騰挪手筋……并且,手筋有時(shí)不只是一手棋為妙手,連續(xù)連貫的好手(組合拳),也可稱為手筋。
多做手筋題,會(huì)在戰(zhàn)斗中增強(qiáng)力量,增加各式各樣的手段,對(duì)于圍棋的棋形有更深入的理解,更可領(lǐng)略圍棋藝術(shù)的妙趣所在。
攻防技巧
圍棋的最終目的,就是圍地盤,只要終盤時(shí),我的地盤比對(duì)手多,我就是這盤棋的贏家。在圍棋世界中,黑白雙方在經(jīng)過短暫的幾十手棋的布陣以后,就開始進(jìn)入中盤戰(zhàn)斗,甚至沒有布局就進(jìn)入中盤戰(zhàn)斗的棋局,也很多。有戰(zhàn)斗,就有攻防,而攻防的目地,一直是圍繞著搶占地盤而展開的。
形勢(shì)判斷
這個(gè)步驟,完整得說,是須掌握形勢(shì)判斷+制定計(jì)劃與方案。形勢(shì)判斷是在敵我雙方某一局部戰(zhàn)斗告一段落以后,對(duì)當(dāng)前的整體局面進(jìn)行分析,評(píng)估當(dāng)前雙方的實(shí)地目數(shù),外勢(shì)的潛力,弄清自己形勢(shì)是處于優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),并制定下一步作戰(zhàn)方案。
每盤棋通常需要多次的形勢(shì)判斷,新的作戰(zhàn)方案一定要基于當(dāng)前的形勢(shì)判斷來制定。
布局構(gòu)思
我們將棋局剛剛開始,雙方排兵布陣,搶占大場(chǎng)的階段,稱為布局。布局是在中盤戰(zhàn)斗之前,此階段雖然沒有激烈的戰(zhàn)斗,卻是極為重要的時(shí)刻。良好的開端是成功的一半,布局的優(yōu)劣,往往可以主宰整盤棋的輸贏,因?yàn)樵诓季蛛A段,每一手棋都是價(jià)值連城,不得有半點(diǎn)馬虎。
棋理推究
古人說,“棋如人生,人生如棋”,“善弈者,通情達(dá)理之人也”。此話也不假,很難想象一個(gè)不懂道理之人,在棋中能有何等造詣。因此,通棋理,學(xué)做人,相輔相成。學(xué)棋之人多儒雅,究其原因,是圍棋告訴了他更多人生的道理和哲學(xué)。