女孩幾歲學(xué)圍棋比較好
為什么女孩兒也要學(xué)圍棋?那當(dāng)然是有理由的,首先可以鍛煉孩子的邏輯思維能力,提升理科的成績;其次可以培養(yǎng)孩子獨特的氣質(zhì),穩(wěn)重端莊是最起碼的品質(zhì)。既然學(xué)習(xí)圍棋有這么多的好處,家長就應(yīng)該支持。
女孩幾歲學(xué)圍棋比較好
不管是男孩女孩,學(xué)習(xí)圍棋在5-8歲最適合。
首先,5-8歲是孩子智力的高速發(fā)展期,開始有一定的理解能力,能對圍棋的原理有基本的了解。
第二,5-8歲的孩子有一定的自我約束力了,能安靜的聽老師講解圍棋,開始打基礎(chǔ)就比較適合。
第三,這個年齡段的孩子開始有好勝心了,適當(dāng)?shù)膭儇摫容^能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動力。最后,5-8歲的孩子打好了圍棋的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)好了理論知識,在10歲以后就能夠快速成長,不斷進步,從而取得好的成績!
5歲學(xué)圍棋是不是太早
當(dāng)然可以,而且早啟蒙有早啟蒙的好處,但是也要清楚一點,越小學(xué)圍棋遇到的障礙越多。
沒法堅持的理由很多,聽不懂,不喜歡動腦筋,不愿意做題,對陣怕輸,考級遇到打擊,等等。其中很多問題如果稍微大一點的孩子,就沒那么困難。而且小孩子學(xué)棋天生對大局意識比較弱,布局和一些涉及到取舍的方面有思維上的局限,即使是非常認真練習(xí)也要遇到瓶頸。
而多數(shù)圍棋老師訓(xùn)練上常常還是比較嚴格,因為想要出好成績,趁小時候打好基礎(chǔ)也是很重要,這樣保持訓(xùn)練等到二三年級,思路打開,很多孩子會坐火箭一樣的出成績。另外還有關(guān)鍵的一點,就是啟蒙時候養(yǎng)成的習(xí)慣很重要,俗話說基礎(chǔ)要打正。
所以如果家長不懂孩子的特點和發(fā)展規(guī)律,就要遇到很多打擊,很多時候也是家長覺得和期望的有差距,放棄的。
家長到底想要什么?出成績?還是有個興趣愛好?這個也要考慮好。
如果孩子喜歡動腦,喜歡有難度的東西,喜歡計算,可以早點學(xué)。如果不是,那看家長,家長愿意花心思陪,有時間有精力為此付出,可以早點學(xué)。如果都不是,那可以晚一點等孩子心態(tài)更穩(wěn)定,精力更集中,理解能力和計算能力都有一定基礎(chǔ)后再學(xué)比較好。
而且如果早學(xué),家長還是先保持平常心,盡量去培養(yǎng)出孩子的興趣。不要一上來就心氣那么高,不要總想著要從圍棋得到什么,就是給孩子一個能陪伴一生的興趣愛好也是值得的啊。如果孩子真的喜歡圍棋,是攔都攔不住的。
如果孩子沒有那么喜歡,或者說不是那塊料,家長一廂情愿也沒用,但是能有個圍棋的興趣愛好也很好。
重點是,家長不要盲目比較,每個孩子都不一樣,但是很多家長就習(xí)慣了比較模式,只看到孩子都是一樣的年齡一樣的老師,為什么半年后差距就那么大。
那是因為孩子和孩子不一樣啊。
有的孩子愿意練習(xí),不吃飯不睡覺也要做出來死活題。下棋孩子怕輸,一直不太愿意練,只好威逼利誘,順帶著多往俱樂部扔一扔,盡量多對弈。所以,真正能走下棋這條路的,真的只是極少數(shù)一些孩子。
所以歸根到底一句話,家長要保護孩子的學(xué)習(xí)興趣,不要盲目的比,不要盲目的逼。
事實上,很多圍棋發(fā)展好,普及率高的地方,很多孩子學(xué)棋非常早,3歲學(xué)棋的也有很多,老師對待小孩子也有一定的經(jīng)驗。所以家長要結(jié)合孩子情況,自己的目的,經(jīng)濟條件等等各種條件衡量怎么學(xué)棋。
所以不管什么時候?qū)W圍棋都是可以的,家長知道該怎么幫忙怎么使勁才是最重要。
女孩怎么樣學(xué)習(xí)圍棋
1.先學(xué)擺棋。讓孩子把一種顏色的棋擺到點上,擺對的點都是她的。這樣建立占據(jù)點位的概念,個數(shù)的概念,占多占少的概念。
2.用6*6的小棋盤,你跟孩子一人一種顏色的棋子,輪流落子,一人走滿18子,不分勝敗走幾盤。建立對局的概念,先后的概念,棋局結(jié)束的概念。
3.在棋盤上為孩子反復(fù)指出相鄰點形狀,讓孩子反復(fù)辨別相鄰點、非相鄰點。
4.講解棋盤上幾類點的特征,4個只有兩個相鄰點的角點,16個有三個相鄰點的邊點,16個有四個相鄰點的中腹點。
5.在相鄰點上放置同色棋子,形成連,在相鄰點上放置異色棋子,形成堵。
6.引入氣的概念。當(dāng)然也可以命名為生命點啊、門啊、小火苗啊等一切孩子可以理解的、感興趣的故事中的要素。
7.約定提子。強調(diào)提子由誰拿出棋盤,建立死子概念、不死子的概念,泛化死子的概念,活子的概念。
8.約定不自提、不提熱子,熱子的三個條件。
9.雙方一致認可下棋結(jié)束,確認不活的棋子并清除。
10.清數(shù)一方占據(jù)的棋盤點位數(shù)目,確認勝負。
11.打吃概念。
12.吃子技巧。
13.勢。
14.一手棋的價值。脫先的概念,行棋時機的概念。
15.手筋。
16.官子。
17.布局,定式。